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Como Gravar Áudio Interno no macOS: Três Métodos Comparados

Carregas em gravar no QuickTime Player e ouves silêncio, ou a tua própria voz a partir do microfone incorporado. Isto acontece porque o macOS não tem forma nativa de gravar o áudio que está a tocar no Mac. Tem sido assim há anos, e aplica-se a todas as versões do macOS, incluindo o macOS 26 Tahoe.

O problema é solucionável. Precisas de um controlador de áudio virtual que faça a ponte entre a saída de áudio do sistema e uma entrada que as aplicações de gravação consigam ver. Este post explica três formas de o fazer, o que cada uma custa em tempo e dinheiro, e que aplicação de gravação usar depois de teres o áudio encaminhado.

Porque é Que o macOS Bloqueia a Gravação de Áudio do Sistema

A Apple isola o áudio de cada aplicação por privacidade. Uma aplicação não pode aceder à saída de áudio de outra sem permissão explícita ao nível do sistema. Isto impede que uma aplicação qualquer grave silenciosamente as tuas chamadas do FaceTime ou notificações bancárias.

O compromisso: não há funcionalidade “gravar o que ouves”. O QuickTime consegue gravar o teu ecrã e captar o microfone, mas o áudio do sistema está off-limits por defeito. O framework Core Audio da Apple suporta dispositivos de áudio virtuais que conseguem fazer essa ponte, mas a Apple não os fornece. Tens de instalar um tu mesmo.

Eis como fica o caminho do sinal de áudio depois de um controlador virtual estar em vigor:

Caminho do sinal de gravação de áudio do sistema no macOS O áudio flui das fontes de áudio do sistema (aplicações, navegador, música) através de um controlador de áudio virtual, que divide o sinal: um caminho para os altifalantes para que continues a ouvir, e outro para uma aplicação de gravação como o QuickTime ou Audacity. Áudio do Sistema apps, navegador, música Controlador Áudio Virtual Os Teus Altifalantes App de Gravação continuas a ouvir QuickTime, Audacity, OBS...
Um controlador de áudio virtual divide o sinal: continuas a ouvir áudio pelos altifalantes enquanto a aplicação de gravação o capta em simultâneo.

Método 1: Soundshine (30 segundos, 7,99 USD)

O Soundshine instala um controlador de áudio virtual leve e cria uma entrada “Soundshine Microphone” que capta todo o áudio do sistema. A diferença chave em relação a outros controladores virtuais: a saída do sistema continua apontada para os altifalantes. Ouves tudo normalmente enquanto o microfone virtual capta em simultâneo. Sem configuração de dispositivo multi-saída.

  1. Descarrega o Soundshine e abre o DMG.
  2. Corre o instalador. Um assistente de configuração guiada instala o controlador de áudio. Demora cerca de 30 segundos e exige uma vez a palavra-passe do Mac.
  3. Clica no ícone do Soundshine na barra de menus. Activa o interruptor de encaminhamento.
  4. Abre a tua aplicação de gravação e selecciona Soundshine Microphone como entrada de áudio.
  5. Carrega em gravar.

O áudio é captado a 48 kHz, 32-bit float estéreo. Funciona em Macs Apple Silicon e Intel a correr macOS 26 Tahoe ou posterior.

Está disponível uma versão de avaliação gratuita. Aplica marca de água à saída de áudio, por isso podes testar todo o fluxo antes de comprar. A versão completa custa 7,99 USD uma única vez.

Método 2: BlackHole (gratuito, 20-40 minutos de configuração)

O BlackHole é um controlador de áudio virtual gratuito e de código aberto. Funciona bem mas exige configuração manual no Configuração Áudio MIDI do macOS para ouvires áudio pelos altifalantes enquanto gravas. Sem essa configuração, redirigir a saída do sistema para o BlackHole vai silenciar os altifalantes.

Eis o processo completo:

  1. Descarrega e instala o BlackHole em existential.audio.
  2. Abre o Configuração Áudio MIDI (pesquisa-o no Spotlight).
  3. Clica no botão + no canto inferior esquerdo e escolhe Criar Dispositivo Multi-Saída.
  4. Marca BlackHole 2ch e a tua saída normal (Altifalantes Incorporados ou os auscultadores).
  5. Abre Definições do Sistema > Som e define este dispositivo multi-saída como saída.
  6. Abre a tua aplicação de gravação e selecciona BlackHole 2ch como entrada de áudio.
  7. Grava.

Quando acabares, lembra-te de definir a saída do sistema de volta para os altifalantes normais. O dispositivo multi-saída fica activo até a mudares.

Este é o método certo se o teu orçamento é zero e estás à vontade com o Configuração Áudio MIDI. Se os passos acima te parecem tediosos, é uma leitura justa da situação.

Método 3: OBS (gratuito, configuração mais pesada)

O OBS é uma aplicação gratuita e de código aberto de gravação e transmissão. É poderosa, mas desenhada sobretudo para vídeo. Para gravação só de áudio, a interface é mais pesada do que a maioria precisa.

No macOS 12.4 Monterey e posterior (incluindo macOS 26 Tahoe), o OBS 29 e mais recente inclui uma fonte macOS Screen Capture que consegue captar áudio do sistema directamente, sem exigir um controlador de áudio virtual separado. Adicionas-a como fonte, concedes a permissão de gravação de ecrã e marcas a opção de captar áudio. Sem BlackHole necessário para este caminho.

Se estás numa versão mais antiga do OBS ou queres captar áudio independentemente da captura de ecrã, ainda podes usar a abordagem do controlador virtual:

  1. Descarrega e instala o OBS.
  2. Instala o BlackHole ou Soundshine e configura-o como descrito nos Métodos 1 ou 2 acima.
  3. No OBS, adiciona uma nova fonte: Captura de Entrada de Áudio e selecciona o teu dispositivo de áudio virtual.
  4. Vai a Definições > Saída e escolhe o formato de saída (AAC para comprimido, WAV ou FLAC para sem perdas).
  5. Clica em Iniciar Gravação.

O OBS faz sentido se já o estás a usar para transmissão ou gravação de ecrã com vídeo. Para uma captura rápida só de áudio, acrescenta complexidade de que provavelmente não precisas.

Que Aplicação de Gravação Usar

Uma vez configurado o controlador de áudio virtual, qualquer aplicação que te permita escolher uma entrada de microfone vai funcionar. Eis um resumo rápido:

QuickTime Player já está no Mac. Vai a Ficheiro > Nova Gravação de Áudio, clica na seta do menu pendente junto ao botão de gravar e selecciona a tua entrada de áudio virtual. Bom para capturas simples. Exporta para M4A.

Audacity é gratuito e excelente para gravações mais longas ou qualquer coisa que precises de editar depois. Descarrega-o em audacityteam.org. Define o dispositivo de entrada na barra de ferramentas antes de gravar. Exporta para MP3, WAV, FLAC e mais.

GarageBand também é gratuito e já está na maioria dos Macs. Cria um projecto novo, adiciona uma faixa de áudio e define a entrada para o teu dispositivo de áudio virtual. Melhor que o QuickTime se quiseres editar ou misturar a gravação depois.

Memos de Voz serve num aperto. Grava a partir do que estiver definido como entrada predefinida, por isso muda o dispositivo de entrada nas Definições do Sistema primeiro. Opções de edição limitadas.

OBS se precisas de gravar áudio juntamente com vídeo, ou se queres transmitir o áudio em directo. Exagero só para áudio, mas trata bem da captura simultânea de áudio e vídeo de alta qualidade.

Para a maioria dos casos, QuickTime ou Audacity emparelhados com o Soundshine são o caminho mais rápido para uma boa gravação.

Que Método é o Certo Para Ti

Se queres estar a gravar nos próximos dois minutos: Soundshine. Instala-o, activa o interruptor, escolhe a entrada na tua aplicação de gravação.

Se tens orçamento zero e não te importas com uma sessão de configuração única: BlackHole com a configuração do dispositivo multi-saída. Segue os passos acima com atenção e vai funcionar de forma fiável.

Se já és utilizador do OBS a gravar vídeo: adiciona uma fonte de áudio virtual no OBS por cima do que já estás a fazer.

O fio condutor de todos os três métodos: precisas de um controlador de áudio virtual em vigor antes que qualquer aplicação de gravação consiga ver o teu áudio do sistema. Esse é o passo que o macOS salta por defeito, e o passo que as três opções resolvem de formas diferentes.

Encaminha qualquer áudio, para qualquer lado

O Soundshine cria um microfone virtual a partir do áudio do sistema para que todas as aplicações funcionem sem complicações. Sem terminal, sem extensões de kernel.

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