macOS에서 내부 오디오 녹음하는 방법: 세 가지 방법 비교
QuickTime Player에서 녹음을 누르면 적막이 흐르거나 내장 마이크에서 잡힌 본인 목소리만 들립니다. macOS에 Mac에서 재생 중인 오디오를 녹음할 네이티브 방법이 없기 때문입니다. 수년간 이래왔고, macOS 26 Tahoe를 포함한 모든 macOS 버전에 적용됩니다.
해결할 수 있는 문제입니다. 필요한 것은 시스템 사운드 출력을 녹음 앱이 인식할 수 있는 입력으로 연결해 주는 가상 오디오 드라이버입니다. 이 글은 그렇게 하는 세 가지 방법, 각각의 시간과 비용, 그리고 오디오가 라우팅된 후 어떤 녹음 앱을 쓸지 설명합니다.
macOS가 시스템 사운드 녹음을 막는 이유
Apple은 프라이버시를 위해 각 앱의 오디오를 샌드박싱합니다. 명시적인 시스템 수준 권한 없이는 어떤 앱도 다른 앱의 오디오 출력을 가져갈 수 없습니다. 이는 임의의 앱이 FaceTime 통화나 은행 알림을 조용히 녹음하는 일을 막아줍니다.
트레이드오프: “들리는 것을 녹음” 기능이 없습니다. QuickTime은 화면을 녹화하고 마이크를 캡처할 수 있지만 시스템 사운드는 기본적으로 접근 불가입니다. Apple의 Core Audio 프레임워크는 이 간극을 메울 수 있는 가상 오디오 장치를 지원하지만 Apple이 직접 제공하지는 않습니다. 사용자가 직접 설치해야 합니다.
가상 드라이버가 설치된 뒤의 오디오 신호 경로는 다음과 같습니다.
방법 1: Soundshine (30초, $7.99)
Soundshine은 가벼운 가상 오디오 드라이버를 설치하고 모든 시스템 사운드를 캡처하는 “Soundshine Microphone” 입력을 만듭니다. 다른 가상 드라이버와의 핵심 차이는, 시스템 출력은 그대로 스피커를 가리킨다는 점입니다. 가상 마이크가 동시에 캡처하는 동안에도 모든 소리가 평소처럼 들립니다. 다중 출력 장치 구성도 필요 없습니다.
- Soundshine 다운로드 후 DMG를 엽니다.
- 설치 프로그램을 실행합니다. 설치 마법사가 오디오 드라이버를 설치합니다. 약 30초가 걸리고 Mac 비밀번호를 한 번 묻습니다.
- 메뉴 막대의 Soundshine 아이콘을 클릭합니다. 라우팅 스위치를 켭니다.
- 녹음 앱을 열고 오디오 입력으로 Soundshine Microphone을 선택합니다.
- 녹음을 시작합니다.
오디오는 48 kHz, 32-bit float 스테레오로 캡처됩니다. macOS 26 Tahoe 이상이 실행되는 Apple Silicon과 Intel Mac 모두에서 동작합니다.
무료 체험이 제공됩니다. 오디오 출력에 워터마크가 들어가므로 구매 전에 전체 워크플로를 테스트할 수 있습니다. 정식 버전은 $7.99 1회 결제입니다.
방법 2: BlackHole (무료, 설정에 20~40분)
BlackHole은 무료 오픈소스 가상 오디오 드라이버입니다. 잘 동작하지만 녹음 중에 스피커로 오디오를 들으려면 macOS Audio MIDI Setup에서 수동 구성이 필요합니다. 그 구성을 하지 않고 시스템 출력을 BlackHole로 옮기면 스피커는 무음이 됩니다.
전체 절차는 다음과 같습니다.
- existential.audio에서 BlackHole을 다운로드해 설치합니다.
- Audio MIDI Setup을 엽니다(Spotlight에서 검색).
- 좌측 하단의 + 버튼을 클릭하고 다중 출력 장치 생성을 선택합니다.
- BlackHole 2ch와 평소 출력(내장 스피커나 헤드폰) 모두를 체크합니다.
- 시스템 설정 > 사운드를 열어 이 다중 출력 장치를 출력으로 설정합니다.
- 녹음 앱을 열고 오디오 입력으로 BlackHole 2ch를 선택합니다.
- 녹음합니다.
끝났으면 시스템 출력을 다시 평소 스피커로 되돌리세요. 다중 출력 장치는 변경할 때까지 활성 상태로 유지됩니다.
예산이 0이고 Audio MIDI Setup이 편하다면 적합한 방법입니다. 위의 단계가 번거로워 보인다면 그건 정확한 판단입니다.
방법 3: OBS (무료, 더 무거운 설정)
OBS는 무료 오픈소스 녹화 및 스트리밍 응용 프로그램입니다. 강력하지만 주로 영상을 위해 설계되었습니다. 오디오 전용 녹음에는 대부분의 사용자에게 인터페이스가 무겁습니다.
macOS 12.4 Monterey 이상(macOS 26 Tahoe 포함)에서는 OBS 29 이상이 별도의 가상 오디오 드라이버 없이도 시스템 사운드를 직접 캡처할 수 있는 macOS 화면 캡처 소스를 포함합니다. 소스로 추가하고 화면 녹화 권한을 부여한 다음, 오디오 캡처 옵션을 체크하면 됩니다. 이 경로에는 BlackHole이 필요 없습니다.
구버전 OBS를 쓰고 있거나 화면 캡처와 무관하게 오디오를 캡처하고 싶다면 여전히 가상 드라이버 방식을 쓸 수 있습니다.
- OBS를 다운로드해 설치합니다.
- 위 방법 1 또는 2에서 설명한 대로 BlackHole이나 Soundshine을 설치하고 설정합니다.
- OBS에서 새 소스 오디오 입력 캡처를 추가하고 가상 오디오 장치를 선택합니다.
- 설정 > 출력으로 가서 출력 형식을 선택합니다(압축은 AAC, 무손실은 WAV 또는 FLAC).
- 녹화 시작을 클릭합니다.
영상과 함께 스트리밍이나 화면 녹화에 이미 OBS를 쓰고 있다면 의미가 있습니다. 빠른 오디오 전용 캡처에는 아마 필요 이상의 복잡성을 더합니다.
어떤 녹음 앱을 쓸까
가상 오디오 드라이버가 설정되면 마이크 입력을 선택할 수 있는 어떤 앱이든 동작합니다. 빠른 요약은 다음과 같습니다.
QuickTime Player는 이미 Mac에 있습니다. 파일 > 새로운 오디오 녹음으로 이동해 녹음 버튼 옆 드롭다운 화살표를 클릭하고 가상 오디오 입력을 선택합니다. 단순한 캡처에 좋습니다. M4A로 내보냅니다.
Audacity는 무료이고, 더 긴 녹음이나 사후 편집이 필요한 경우에 훌륭합니다. audacityteam.org에서 다운로드하세요. 녹음 전에 도구 모음에서 입력 장치를 설정합니다. MP3, WAV, FLAC 등으로 내보냅니다.
GarageBand도 무료이고 대부분의 Mac에 이미 있습니다. 새 프로젝트를 만들고 오디오 트랙을 추가한 다음 입력을 가상 오디오 장치로 설정합니다. 사후 편집이나 믹스를 원한다면 QuickTime보다 낫습니다.
음성 메모는 응급용으로 동작합니다. 기본 입력으로 설정된 것을 녹음하므로 먼저 시스템 설정에서 입력 장치를 전환하세요. 편집 옵션은 제한적입니다.
OBS는 영상과 함께 오디오를 녹음하거나 오디오를 라이브 스트리밍하고 싶을 때 씁니다. 오디오 전용에는 과하지만, 고품질 동시 오디오/영상 캡처를 잘 처리합니다.
대부분의 용도에서 Soundshine과 짝지은 QuickTime이나 Audacity가 좋은 녹음을 만드는 가장 빠른 경로입니다.
본인에게 맞는 방법은
2분 안에 녹음을 시작하고 싶다: Soundshine. 설치하고, 스위치를 켜고, 녹음 앱에서 입력을 고르세요.
예산이 0이고 1회 설정 세션을 감수할 수 있다: 다중 출력 장치 구성을 동반한 BlackHole. 위의 단계를 주의 깊게 따르면 안정적으로 동작합니다.
이미 영상 녹화에 OBS를 쓰고 있다: 기존 환경 위에 OBS의 가상 오디오 소스를 추가하세요.
세 방법의 공통점: 어떤 녹음 앱이든 시스템 사운드를 볼 수 있게 하려면 가상 오디오 드라이버가 자리에 있어야 합니다. 그것이 macOS가 기본적으로 빠뜨리는 단계이며, 세 옵션이 서로 다른 방식으로 해결하는 단계입니다.
어떤 오디오든, 어디로든
Soundshine은 시스템 사운드를 가상 마이크로 만들어 어떤 앱에서도 그대로 사용할 수 있게 합니다. 터미널도, 커널 확장도 필요 없습니다.
무료 다운로드