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Como transmitir áudio de jogo no Mac pra Twitch ou YouTube

Você configura o OBS no Mac pra fazer streaming pra Twitch ou YouTube. Sua webcam está funcionando. Seu microfone está funcionando. Você inicia a transmissão, toca um jogo ou uma música e percebe que seus espectadores ouvem silêncio. O OBS capturou sua voz mas nada do áudio do jogo.

Esse é um problema específico do macOS, e tem uma solução direta.

Por que o OBS não escuta o áudio do seu jogo no Mac

O macOS mantém saída de áudio do sistema e entrada de microfone completamente separadas. Quando você toca um jogo ou música, esse áudio vai pros seus alto-falantes ou fones. O OBS só tem acesso a dispositivos de entrada de áudio (microfones). Não tem ponte embutida entre os dois.

O Windows lida com isso de forma diferente. O Windows tem captura de loopback WASAPI, que deixa apps lerem do fluxo de saída de áudio. É por isso que o OBS no Windows tem “Áudio do Desktop” como opção fácil nas configurações de áudio. O macOS simplesmente não tem equivalente.

Como rotear áudio de jogo para o OBS no Mac Comparação em dois painéis. À esquerda, áudio do macOS sem driver: o áudio do jogo só chega nos alto-falantes, não no OBS. À direita, a solução: o áudio do jogo flui pelo mic virtual Soundshine para o OBS junto com o microfone. SEM DRIVER VIRTUAL Áudio do jogo Alto-falantes OBS Áudio do jogo nunca chega no OBS COM SOUNDSHINE Áudio do jogo Soundshine mic virtual OBS Mic + áudio do jogo capturados
Sem um driver virtual, o áudio do jogo nunca chega no OBS. O Soundshine fecha essa lacuna.

A solução: driver de áudio virtual

Um driver de áudio virtual cria um novo dispositivo de entrada no Mac que captura áudio do sistema em vez de um microfone físico. O OBS trata como qualquer outro microfone, então você pode adicionar como fonte de áudio e capturar áudio de jogo, música ou o que estiver tocando no Mac.

Método 1: Soundshine (30 segundos, US$ 7,99)

O Soundshine é um app da barra de menus do Mac com um driver de áudio virtual leve. Ative ele e o áudio do sistema fica disponível como “Soundshine Microphone” no OBS.

  1. Baixe e instale o Soundshine
  2. Clique no ícone da barra de menus e ative o Soundshine
  3. No OBS, vá pra sua cena e clique no botão + em Fontes
  4. Adicione uma fonte de Captura de Entrada de Áudio
  5. Nomeie (ex: “Áudio do Jogo”) e selecione “Soundshine Microphone” como dispositivo
  6. Seu áudio de jogo agora aparece no Mixer de Áudio do OBS

Seu microfone físico fica como fonte separada. No OBS você pode ver e ajustar os dois níveis de forma independente. Desligue o Soundshine quando a stream terminar e seu áudio do sistema volta só pros alto-falantes.

Uma coisa pra checar: se você está transmitindo música, garanta que tem os direitos ou use um serviço de música livre de royalties. A Twitch e o YouTube podem silenciar VODs ou emitir avisos de copyright pra música usada sem licença.

Método 2: BlackHole (grátis)

O BlackHole faz a mesma coisa de graça, com mais configuração.

  1. Instale o BlackHole 2ch em existential.audio
  2. Abra a Configuração de Áudio MIDI (Aplicativos, Utilitários)
  3. Crie um Dispositivo de Múltiplas Saídas combinando BlackHole e seus alto-falantes regulares
  4. Defina a saída do sistema do Mac para esse Dispositivo de Múltiplas Saídas
  5. No OBS, adicione BlackHole 2ch como fonte de Captura de Entrada de Áudio

A mesma limitação de tecla de volume se aplica: com um Dispositivo de Múltiplas Saídas como saída do sistema, as teclas de volume do teclado param de controlar o volume dos alto-falantes. Tem também o processo de configuração de 20 a 30 passos. Configurado, funciona.

Método 3: Captura de Tela do macOS no OBS (embutida, limitada)

Versões recentes do OBS incluem uma fonte de Captura de Tela do macOS que pode incluir áudio de apps específicos ou da saída de áudio da sua tela. Funciona pra alguns casos.

Vá em Fontes, adicione Captura de Tela do macOS e procure as opções de captura de áudio nas propriedades da fonte. Você pode conseguir capturar áudio de um app específico sem driver separado.

Limitações: exige permissão de gravação de tela, pode ser problemático com áudio de conteúdo protegido (serviços de streaming) e não te dá o mesmo controle consistente de nível que um driver virtual. Pra streaming casual pode bastar.

Configuração de áudio do OBS depois que você tem um mic virtual

Com o Soundshine rodando, sua seção de áudio do OBS pode ficar assim:

  • Mic/Aux: seu microfone físico
  • Captura de Entrada de Áudio (Áudio do Jogo): Soundshine Microphone

No Mixer de Áudio do OBS, você pode definir níveis pra ambos. Pra streaming, o áudio do jogo normalmente fica entre 70 e 80% do máximo, com sua voz mais alta.

Se você usa um mic de mesa, garanta que o Soundshine NÃO está selecionado como entrada de microfone do OBS. Soundshine e seu mic físico devem ser fontes separadas.


Baixe o Soundshine grátis e teste antes de fazer stream. Abra o OBS, adicione o Soundshine como fonte de áudio e confirme que o áudio do jogo aparece no mixer antes de entrar ao vivo. A instalação leva uns 30 segundos. A versão completa custa US$ 7,99 pagamento único.

Pra rotear áudio em chamadas em vez de streams, a mesma abordagem de mic virtual funciona no Zoom, Discord e Teams.

Roteie qualquer áudio, em qualquer lugar

O Soundshine cria um microfone virtual a partir do áudio do sistema para que todos os apps funcionem sem complicação. Sem terminal, sem extensões de kernel.

Baixar grátis