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Mac에서 Twitch나 YouTube로 게임 사운드 스트리밍하는 방법

Mac에서 Twitch나 YouTube로 스트리밍하기 위해 OBS를 설정합니다. 웹캠도 동작하고, 마이크도 동작합니다. 스트림을 시작하고 게임이나 음악을 재생하는데 시청자들에게는 적막만 들립니다. OBS가 목소리는 잡았지만 게임 사운드는 전혀 못 잡은 것입니다.

이는 macOS 특유의 문제이며, 간단한 해결책이 있습니다.

Mac에서 OBS가 게임 사운드를 못 듣는 이유

macOS는 시스템 사운드 출력과 마이크 입력을 완전히 분리해 둡니다. 게임이나 음악을 재생하면 그 오디오는 스피커나 헤드폰으로 갑니다. OBS는 오디오 입력 장치(마이크)에만 접근할 수 있습니다. 둘 사이에 내장된 다리는 없습니다.

Windows는 다르게 처리합니다. Windows에는 WASAPI 루프백 캡처가 있어 앱이 오디오 출력 스트림에서 읽을 수 있습니다. 그래서 Windows의 OBS에는 오디오 설정에 “데스크톱 오디오"라는 손쉬운 옵션이 있습니다. macOS에는 같은 기능이 없습니다.

Mac에서 OBS로 게임 사운드를 라우팅하는 방법 두 패널 비교. 왼쪽은 드라이버 없이 macOS 오디오: 게임 사운드가 스피커에만 도달하고 OBS에는 가지 않음. 오른쪽은 해결책: 게임 사운드가 Soundshine 가상 마이크를 통해 마이크와 함께 OBS로 흐름. 가상 드라이버 없이 게임 사운드 스피커 OBS 게임 사운드가 OBS에 도달하지 않음 SOUNDSHINE과 함께 게임 사운드 Soundshine 가상 마이크 OBS 마이크 + 게임 사운드 모두 캡처
가상 드라이버 없이는 게임 사운드가 OBS에 도달하지 않습니다. Soundshine이 그 간극을 메웁니다.

해결책: 가상 오디오 드라이버

가상 오디오 드라이버는 물리 마이크 대신 시스템 사운드를 캡처하는 새로운 입력 장치를 Mac에 만듭니다. OBS는 이를 다른 마이크처럼 다루므로 오디오 소스로 추가해 게임 사운드, 음악, Mac에서 재생되는 모든 것을 캡처할 수 있습니다.

방법 1: Soundshine (30초, $7.99)

Soundshine은 가벼운 가상 오디오 드라이버가 들어 있는 Mac 메뉴 막대 앱입니다. 켜면 시스템 사운드가 OBS에 “Soundshine Microphone"으로 제공됩니다.

  1. Soundshine을 다운로드해 설치합니다
  2. 메뉴 막대 아이콘을 클릭해 Soundshine을 켭니다
  3. OBS에서 장면으로 이동해 소스 아래 + 버튼을 클릭합니다
  4. 오디오 입력 캡처 소스를 추가합니다
  5. 이름을 지정하고(예: “Game Audio”) 장치로 “Soundshine Microphone"을 선택합니다
  6. 이제 게임 사운드가 OBS 오디오 믹서에 표시됩니다

물리 마이크는 별도 소스로 유지됩니다. OBS에서 두 레벨을 독립적으로 보고 조절할 수 있습니다. 스트림이 끝나면 Soundshine을 꺼서 시스템 사운드가 스피커로만 돌아가게 합니다.

확인할 것 하나: 음악을 스트리밍한다면 권리를 보유하고 있거나 로열티 프리 음악 서비스를 사용하세요. Twitch와 YouTube는 라이선스 없이 사용된 음악에 대해 VOD를 음소거하거나 저작권 경고를 발행할 수 있습니다.

방법 2: BlackHole (무료)

BlackHole은 더 많은 구성으로 같은 일을 무료로 해줍니다.

  1. existential.audio에서 BlackHole 2ch를 설치합니다
  2. Audio MIDI Setup을 엽니다(응용 프로그램 → 유틸리티)
  3. BlackHole과 평소 스피커를 결합한 다중 출력 장치를 만듭니다
  4. Mac 시스템 출력을 그 다중 출력 장치로 설정합니다
  5. OBS에 BlackHole 2ch를 오디오 입력 캡처 소스로 추가합니다

같은 음량 키 제약이 적용됩니다. 시스템 출력을 다중 출력 장치로 두면 키보드 음량 키가 스피커 음량을 더 이상 제어하지 않습니다. 또한 20~30단계의 설정 과정이 있습니다. 한 번 끝내면 동작합니다.

방법 3: OBS macOS 화면 캡처 (내장, 제한적)

최신 OBS 버전에는 특정 앱이나 디스플레이의 오디오 출력을 포함할 수 있는 macOS 화면 캡처 소스가 있습니다. 일부 용도에는 동작합니다.

소스로 이동해 macOS 화면 캡처를 추가하고, 소스 속성에서 오디오 캡처 옵션을 찾아보세요. 별도 드라이버 없이 특정 앱의 오디오를 캡처할 수도 있습니다.

한계: 화면 녹화 권한이 필요하고, 보호된 콘텐츠(스트리밍 서비스)의 오디오에는 까다로울 수 있으며, 가상 드라이버가 제공하는 일관된 레벨 제어를 제공하지 않습니다. 가벼운 스트리밍에는 충분할 수도 있습니다.

가상 마이크가 있을 때의 OBS 오디오 설정

Soundshine이 실행 중이면 OBS 오디오 섹션이 이렇게 보일 수 있습니다.

  • 마이크/Aux: 물리 마이크
  • 오디오 입력 캡처(Game Audio): Soundshine Microphone

OBS 오디오 믹서에서 둘 다 레벨을 설정할 수 있습니다. 스트리밍에서는 게임 사운드를 보통 최대치의 70~80% 정도에 두고, 목소리를 더 크게 둡니다.

데스크 마이크를 쓴다면 Soundshine을 OBS 마이크 입력으로 선택하지 마세요. Soundshine과 물리 마이크는 별도 소스여야 합니다.


Soundshine을 무료로 받아 스트리밍 전에 테스트해 보세요. OBS를 시작하고 Soundshine을 오디오 소스로 추가한 다음, 라이브에 들어가기 전에 게임 사운드가 믹서에 표시되는지 확인하세요. 설정에 약 30초가 걸립니다. 정식 버전은 $7.99 1회 결제입니다.

스트림이 아닌 통화에서 오디오 라우팅이 필요하다면 같은 가상 마이크 방식이 Zoom, Discord, Teams에서도 통합니다.

어떤 오디오든, 어디로든

Soundshine은 시스템 사운드를 가상 마이크로 만들어 어떤 앱에서도 그대로 사용할 수 있게 합니다. 터미널도, 커널 확장도 필요 없습니다.

무료 다운로드