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Comment streamer le son d'un jeu sur Mac vers Twitch ou YouTube

Vous configurez OBS sur votre Mac pour streamer sur Twitch ou YouTube. Votre webcam marche. Votre micro marche. Vous lancez le stream, jouez à un jeu ou mettez de la musique, et vous réalisez que vos spectateurs n’entendent que du silence. OBS a capté votre voix mais aucun son de jeu.

C’est un problème spécifique à macOS, et il a une solution directe.

Pourquoi OBS n’entend pas le son de votre jeu sur Mac

macOS garde la sortie audio système et l’entrée micro complètement séparées. Quand vous jouez à un jeu ou écoutez de la musique, ce son va à vos haut-parleurs ou casque. OBS n’a accès qu’aux périphériques d’entrée audio (microphones). Pas de pont intégré entre les deux.

Windows gère ça différemment. Windows a la capture loopback WASAPI, qui laisse les apps lire depuis le flux de sortie audio. C’est pour ça qu’OBS sur Windows a « Audio bureau » comme option facile dans les réglages audio. macOS n’a tout simplement pas d’équivalent.

Comment router le son d'un jeu dans OBS sur Mac Comparaison à deux panneaux. À gauche, l'audio macOS sans pilote : le son du jeu n'atteint que les haut-parleurs, pas OBS. À droite, la solution : le son du jeu passe par le micro virtuel Soundshine dans OBS à côté du micro. SANS PILOTE VIRTUEL Son du jeu Haut-parleurs OBS Le son du jeu n'atteint jamais OBS AVEC SOUNDSHINE Son du jeu Soundshine micro virtuel OBS Micro + son du jeu captés tous deux
Sans pilote virtuel, le son du jeu n'atteint jamais OBS. Soundshine comble le vide.

La solution : pilote audio virtuel

Un pilote audio virtuel crée un nouveau périphérique d’entrée sur votre Mac qui capte le son système au lieu d’un micro physique. OBS le traite comme n’importe quel autre micro, donc vous pouvez l’ajouter comme source audio et capter le son d’un jeu, de la musique ou ce qui joue sur votre Mac.

Méthode 1 : Soundshine (30 secondes, 7,99 $)

Soundshine est une app de la barre des menus Mac avec un pilote audio virtuel léger. Basculez-le sur on, et votre son système devient disponible comme « Soundshine Microphone » dans OBS.

  1. Téléchargez et installez Soundshine
  2. Cliquez sur l’icône de la barre des menus et activez Soundshine
  3. Dans OBS, allez sur votre scène et cliquez sur le bouton + sous Sources
  4. Ajoutez une source Capture d’entrée audio
  5. Nommez-la (par ex. « Son du jeu ») et sélectionnez « Soundshine Microphone » comme périphérique
  6. Le son de votre jeu apparaît maintenant dans le Mixeur audio d’OBS

Votre micro physique reste une source séparée. Dans OBS vous voyez et ajustez les deux niveaux indépendamment. Basculez Soundshine sur off quand le stream se termine et votre son système revient uniquement aux haut-parleurs.

Une chose à vérifier : si vous streamez de la musique, assurez-vous d’avoir les droits ou utilisez un service de musique libre de droits. Twitch et YouTube peuvent couper les VODs ou émettre des strikes copyright pour de la musique sans licence.

Méthode 2 : BlackHole (gratuit)

BlackHole accomplit la même chose gratuitement, avec plus de configuration.

  1. Installez BlackHole 2ch depuis existential.audio
  2. Ouvrez Configuration audio et MIDI (Applications, Utilitaires)
  3. Créez un périphérique multi-sortie combinant BlackHole et vos haut-parleurs habituels
  4. Réglez la sortie système Mac sur ce périphérique multi-sortie
  5. Dans OBS, ajoutez BlackHole 2ch comme source Capture d’entrée audio

La même limitation de touches de volume s’applique : avec un périphérique multi-sortie en sortie système, les touches de volume du clavier cessent de contrôler le volume des haut-parleurs. Il y a aussi le processus de configuration en 20 à 30 étapes. Une fois fini, ça marche.

Méthode 3 : Capture d’écran macOS d’OBS (intégrée, limitée)

Les versions récentes d’OBS incluent une source Capture d’écran macOS qui peut inclure le son d’apps précises ou la sortie audio de votre écran. Ça marche pour certains cas.

Allez dans Sources, ajoutez Capture d’écran macOS et cherchez les options de capture audio dans les propriétés de la source. Vous pourrez peut-être capter le son d’une app précise sans pilote séparé.

Limites : ça demande la permission d’enregistrement d’écran, ça peut être capricieux avec l’audio de contenu protégé (services de streaming), et ça ne donne pas le même contrôle constant des niveaux qu’un pilote virtuel. Pour du streaming occasionnel, ça peut suffire.

Configuration audio OBS une fois le micro virtuel en place

Avec Soundshine en marche, votre section audio OBS pourrait ressembler à ça :

  • Micro/Aux : votre micro physique
  • Capture d’entrée audio (Son du jeu) : Soundshine Microphone

Dans le Mixeur audio d’OBS, vous pouvez régler les niveaux pour les deux. Pour le streaming, le son du jeu se situe typiquement autour de 70 à 80 % du max, votre voix plus forte.

Si vous utilisez un micro de bureau, vérifiez que Soundshine N’EST PAS sélectionné comme entrée micro OBS. Soundshine et votre micro physique doivent être des sources séparées.


Téléchargez Soundshine gratuitement et testez-le avant de streamer. Lancez OBS, ajoutez Soundshine comme source audio et confirmez que le son du jeu apparaît dans le mixeur avant de passer en live. L’installation prend environ 30 secondes. La version complète est à 7,99 $ en achat unique.

Pour router de l’audio en appels plutôt qu’en streams, la même approche micro virtuel marche dans Zoom, Discord et Teams.

Routez n'importe quel son, n'importe où

Soundshine crée un micro virtuel à partir du son de votre système pour que toutes les apps fonctionnent sans bidouille. Pas de terminal, pas d'extension noyau.

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