Como rotear áudio do sistema para o OBS no macOS
Você instala o OBS Studio no Mac, cria uma cena nova, vai adicionar uma fonte de áudio e procura “Áudio do Desktop”. Não está lá. Se quiser gravar áudio interno no macOS fora do OBS, temos um guia dedicado pra isso também. No Windows, essa opção aparece automaticamente e captura tudo que o computador está tocando. No macOS, simplesmente não existe.
Essa é uma das primeiras coisas com que todo streamer ou criador de conteúdo do Mac esbarra. Você quer capturar sons de jogo, música, áudio de navegador ou sons de app no OBS pra uma stream ou gravação. Mas o OBS no Mac não te dá uma forma óbvia de fazer. Você não está perdendo uma configuração. A opção genuinamente não está disponível.
Aqui está o porquê e como resolver.
Por que o macOS não expõe o áudio do desktop
No Windows, o sistema operacional fornece um loopback de áudio em nível de sistema. Qualquer app pode pedir ao SO uma cópia do que está sendo tocado no momento. É assim que o OBS captura áudio do desktop sem configuração no Windows.
O macOS não funciona assim. A arquitetura de áudio da Apple mantém saídas (alto-falantes, fones) estritamente separadas das entradas (microfones). Apps só conseguem acessar dispositivos de entrada. Não tem mecanismo embutido pra um app dizer “me dá uma cópia de todo áudio indo pros alto-falantes”.
Isso é em parte uma escolha de design de privacidade e segurança. O macOS isola o áudio para que apps não possam silenciosamente bisbilhotar o que outros apps estão tocando. É uma filosofia razoável, mas o resultado prático é que não tem opção de “Áudio do Desktop” no OBS, e nenhum interruptor em nível de sistema pra ativar uma.
Então se você quer áudio do sistema no OBS no Mac, precisa de uma solução alternativa.
Opção 1: a fonte Captura de Tela do macOS
Versões mais novas do OBS (28 e posteriores) incluem uma fonte Captura de Tela do macOS que usa o framework ScreenCaptureKit da Apple. Essa fonte consegue capturar áudio junto com vídeo, o que torna o ponto de partida mais fácil.
Para testar:
- No OBS, clique no botão + em Fontes.
- Selecione Captura de Tela do macOS.
- Escolha entre capturar uma tela inteira ou uma janela específica.
- Nas propriedades da fonte, certifique-se de que a captura de áudio está ativa.
Isso funciona para alguns casos, mas tem limitações que vale conhecer:
- O áudio está vinculado ao que você está capturando. Se você captura uma janela única, só pega áudio do app daquela janela. Se captura a tela inteira, pega áudio dos apps visíveis nela. Apps em segundo plano ou em outras telas podem não estar incluídos.
- Não é uma captura verdadeira de áudio do sistema. Se você quer capturar todo o áudio que o Mac está tocando independente de qual app está fazendo o som, essa fonte pode não dar conta. O áudio de certos apps ou sons do sistema pode não passar dependendo do modo de captura.
- A mixagem fica complicada. Se você quer controle fino sobre qual áudio vai pra sua stream versus o que você ouve localmente, não tem separação limpa. O áudio que você captura é determinado pela seleção da captura de tela, não por uma configuração específica de áudio.
Para configurações simples onde você está capturando um jogo em tela cheia ou uma única janela de app, a fonte Captura de Tela do macOS pode bastar. Mas se você precisa de captura confiável e sempre ativa de áudio do sistema que funcione independente do que está na tela, vai querer uma abordagem diferente.
Opção 2: um cabo de áudio virtual com o Soundshine
A solução mais flexível é rotear seu áudio do sistema para um microfone virtual e depois adicionar esse mic virtual como entrada de áudio no OBS. Isso te dá uma verdadeira captura de áudio do desktop que funciona com todo app, todo jogo e todo som que o Mac faz.
O Soundshine é um app da barra de menus do macOS que cria exatamente isso. Ele instala um driver de áudio leve que apresenta o áudio do sistema como um microfone virtual chamado “Soundshine Microphone”. O OBS vê como uma entrada de mic padrão, então você pode adicionar como fonte de Captura de Entrada de Áudio. Enquanto isso, você continua ouvindo tudo pelos alto-falantes ou fones reais.
Veja como configurar passo a passo:
Configurando o Soundshine com o OBS
- Instale o Soundshine. Baixe e passe pelo assistente de configuração. Ele instala um driver de áudio pequeno e leva uns 30 segundos.
- Ative o roteamento de áudio. Clique no ícone do Soundshine na barra de menus e ative o roteamento de áudio. O áudio do sistema agora está sendo espelhado pro microfone virtual.
- Abra o OBS Studio e vá pra cena onde você quer áudio do sistema.
- Adicione uma nova fonte. Clique no botão + em Fontes e selecione Captura de Entrada de Áudio.
- Selecione Soundshine Microphone como o dispositivo.
- Clique em OK. Você vai ver o medidor de áudio no OBS respondendo ao que o Mac estiver tocando.
Pronto. Toque uma música, abra um jogo, abra um vídeo do YouTube. Você vai ver os níveis pularem no OBS, e o áudio vai ser incluído na sua stream ou gravação.
Por que essa abordagem funciona bem pro OBS
Algumas coisas que tornam a abordagem do mic virtual especialmente prática para streaming e gravação:
- Captura tudo. Diferente da fonte de Captura de Tela, você pega áudio de todo app, incluindo apps em segundo plano, jogos, players de música, sons de notificação, qualquer coisa que toque pela saída de áudio do Mac.
- É uma fonte de áudio separada no OBS. Por aparecer como sua própria Captura de Entrada de Áudio, você pode ajustar o volume independentemente, aplicar filtros de áudio do OBS ou silenciar sem afetar seu microfone ou outras fontes.
- Você continua ouvindo seu áudio normalmente. O Soundshine passa o áudio pros seus alto-falantes ou fones reais ao mesmo tempo. Não tem redirecionamento que corta seu playback local.
- Funciona com qualquer cena do OBS. Adicione uma vez e funciona seja você fazendo stream de um jogo, gravando um tutorial ou fazendo podcast. Sem precisar reconfigurar quando muda o que está na tela.
Combinando áudio do sistema com seu microfone
A maioria dos streamers precisa de áudio do sistema e voz na mesma stream. Com essa configuração, é direto. Você vai ter duas fontes de áudio separadas no OBS:
- Captura de Entrada de Áudio (Soundshine Microphone) para sons do sistema.
- Captura de Entrada de Áudio (seu microfone real) para sua voz.
Cada uma tem seu próprio slider de volume e seu próprio conjunto de filtros de áudio no OBS. Você pode aplicar supressão de ruído no seu mic de voz sem afetar o áudio do sistema, ou ajustar o equilíbrio entre sons de jogo e comentário. Esse tipo de controle por fonte é uma das maiores vantagens sobre a abordagem da Captura de Tela, onde tudo vem junto.
Resumo rápido
Se você está tentando colocar áudio do sistema no OBS no macOS, tem dois caminhos principais:
- A fonte de Captura de Tela do macOS funciona pra casos básicos onde você já está capturando uma janela ou tela específica e só precisa do áudio dessa captura. Sem software extra, mas limitado em flexibilidade.
- Um cabo de áudio virtual como o Soundshine te dá áudio completo do sistema como uma fonte standalone do OBS. Funciona com todos os apps, te dá controle independente de volume e filtros, e não exige compartilhamento de tela.
Até a Apple adicionar um loopback de áudio nativo no macOS, um dispositivo de áudio virtual é o jeito mais limpo de colocar áudio do desktop no OBS no Mac.
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