Comment router le son système vers OBS sur macOS
Vous installez OBS Studio sur votre Mac, créez une nouvelle scène, allez ajouter une source audio et cherchez « Audio bureau ». Ce n’est pas là. Si vous voulez enregistrer le son interne sur macOS en dehors d’OBS, nous avons un guide dédié aussi. Sur Windows, cette option apparaît automatiquement et capte tout ce que joue votre ordinateur. Sur macOS, elle n’existe tout simplement pas.
C’est l’une des premières choses sur lesquelles tombe chaque streamer ou créateur de contenu Mac. Vous voulez capter sons de jeu, musique, son du navigateur ou sons d’apps dans OBS pour un stream ou un enregistrement. Mais OBS sur Mac ne vous donne aucun moyen évident de le faire. Vous ne ratez pas un réglage. L’option n’est vraiment pas disponible.
Voici pourquoi, et comment régler ça.
Pourquoi macOS n’expose pas l’audio bureau
Sur Windows, le système d’exploitation fournit un loopback audio au niveau système. Toute app peut demander à l’OS une copie de l’audio en cours de lecture. C’est comme ça qu’OBS capte l’audio bureau sans aucune configuration sur Windows.
macOS ne fonctionne pas comme ça. L’architecture audio d’Apple sépare strictement les sorties (haut-parleurs, casque) des entrées (microphones). Les apps ne peuvent accéder qu’à des périphériques d’entrée. Il n’y a pas de mécanisme intégré pour qu’une app dise « donne-moi une copie de tout l’audio qui va aux haut-parleurs ».
C’est en partie un choix de conception lié à la confidentialité et à la sécurité. macOS met l’audio en bac à sable pour que des apps ne puissent pas écouter en silence ce que jouent d’autres apps. C’est une philosophie raisonnable, mais le résultat pratique, c’est qu’il n’y a pas d’option « Audio bureau » dans OBS, et pas d’interrupteur au niveau système pour en activer une.
Donc si vous voulez le son système dans OBS sur Mac, il vous faut un contournement.
Option 1 : la source Capture d’écran macOS
Les versions plus récentes d’OBS (28 et plus) incluent une source Capture d’écran macOS qui utilise le framework ScreenCaptureKit d’Apple. Cette source peut capter l’audio en même temps que la vidéo, ce qui en fait le point de départ le plus simple.
Pour essayer :
- Dans OBS, cliquez sur le bouton + sous Sources.
- Sélectionnez Capture d’écran macOS.
- Choisissez de capter un écran entier ou une fenêtre précise.
- Dans les propriétés de la source, assurez-vous que la capture audio est activée.
Ça marche pour certains cas, mais il y a des limites à connaître :
- L’audio est lié à ce que vous captez. Si vous captez une seule fenêtre, vous n’obtenez que le son de l’app de cette fenêtre. Si vous captez l’affichage complet, vous obtenez le son des apps visibles sur cet écran. Les apps en arrière-plan ou sur d’autres écrans peuvent ne pas être incluses.
- Ce n’est pas une vraie capture du son système. Si vous voulez capter tout l’audio que joue votre Mac peu importe quelle app fait du son, cette source peut être insuffisante. L’audio de certaines apps ou les sons système peuvent ne pas passer selon votre mode de capture.
- Le mixage devient compliqué. Si vous voulez un contrôle fin sur quel son va dans votre stream et quoi vous entendez localement, il n’y a pas de séparation propre. L’audio capté est déterminé par votre sélection de capture d’écran, pas par une configuration spécifique à l’audio.
Pour les configurations simples où vous captez un jeu en plein écran ou la fenêtre d’une seule app, la source Capture d’écran macOS peut suffire. Mais si vous avez besoin d’une capture du son système fiable et toujours active qui marche peu importe ce qui est à l’écran, vous voudrez une autre approche.
Option 2 : un virtual audio cable avec Soundshine
La solution plus flexible, c’est de router votre son système vers un micro virtuel, puis d’ajouter ce micro virtuel comme entrée audio dans OBS. Vous obtenez une vraie capture audio bureau qui marche avec chaque app, chaque jeu et chaque son que fait votre Mac.
Soundshine est une app de la barre des menus macOS qui crée précisément ça. Elle installe un pilote audio léger qui présente votre son système comme un micro virtuel appelé « Soundshine Microphone ». OBS le voit comme une entrée micro standard, donc vous pouvez l’ajouter comme source Capture d’entrée audio. Pendant ce temps, vous entendez toujours tout par vos vrais haut-parleurs ou votre casque.
Voici comment le configurer pas à pas.
Configurer Soundshine avec OBS
- Installez Soundshine. Téléchargez-le et passez par l’assistant. Il installe un petit pilote audio et prend environ 30 secondes.
- Activez le routage audio. Cliquez sur l’icône Soundshine dans la barre des menus et activez le routage audio. Votre son système est maintenant miroité vers le micro virtuel.
- Ouvrez OBS Studio et allez sur la scène où vous voulez le son système.
- Ajoutez une nouvelle source. Cliquez sur le bouton + sous Sources et sélectionnez Capture d’entrée audio.
- Sélectionnez Soundshine Microphone comme périphérique.
- Cliquez sur OK. Vous devriez voir le vu-mètre dans OBS réagir à ce que joue votre Mac.
Voilà. Lancez une chanson, démarrez un jeu, ouvrez une vidéo YouTube. Vous verrez les niveaux bouger dans OBS, et l’audio sera inclus dans votre stream ou enregistrement.
Pourquoi cette approche marche bien pour OBS
Quelques points qui rendent l’approche micro virtuel particulièrement pratique pour le streaming et l’enregistrement :
- Elle capte tout. Contrairement à la source Capture d’écran, vous obtenez le son de chaque app, y compris les apps en arrière-plan, les jeux, les lecteurs de musique, les sons de notif, tout ce qui passe par la sortie audio de votre Mac.
- C’est une source audio séparée dans OBS. Comme elle apparaît comme sa propre Capture d’entrée audio, vous pouvez ajuster son volume indépendamment, lui appliquer des filtres audio OBS ou la mute sans affecter votre micro ou d’autres sources.
- Vous entendez toujours votre audio normalement. Soundshine fait passer le son vers vos vrais haut-parleurs ou casque en même temps. Pas de reroutage qui coupe votre lecture locale.
- Ça marche avec n’importe quelle scène OBS. Vous l’ajoutez une fois et ça marche que vous streamiez un jeu, enregistriez un tutoriel ou fassiez un podcast. Pas besoin de la reconfigurer quand vous changez ce qui est à l’écran.
Combiner le son système avec votre microphone
La plupart des streamers ont besoin à la fois du son système et de leur voix dans le même stream. Avec cette config, c’est simple. Vous aurez deux sources audio séparées dans OBS :
- Capture d’entrée audio (Soundshine Microphone) pour les sons système.
- Capture d’entrée audio (votre vrai micro) pour votre voix.
Chacune a son propre curseur de volume et son propre ensemble de filtres audio dans OBS. Vous pouvez appliquer la suppression de bruit à votre micro voix sans affecter le son système, ou ajuster l’équilibre entre sons de jeu et commentaire. Ce contrôle par source est l’un des plus gros avantages sur l’approche Capture d’écran, où tout est groupé.
Résumé rapide
Si vous essayez de faire entrer le son système dans OBS sur macOS, vous avez deux voies principales :
- La source Capture d’écran macOS marche pour les cas basiques où vous captez déjà une fenêtre ou un écran précis, et vous n’avez besoin que de l’audio de cette capture. Pas de logiciel supplémentaire, mais flexibilité limitée.
- Un virtual audio cable comme Soundshine vous donne le son système complet comme source OBS autonome. Ça marche avec toutes les apps, vous donne un contrôle indépendant du volume et des filtres, et ne demande pas de partage d’écran.
Tant qu’Apple n’ajoutera pas un loopback audio natif à macOS, un périphérique audio virtuel est le moyen le plus propre de faire entrer l’audio bureau dans OBS sur Mac.
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